Suikawari 101: Schiacciare i cocomeri in estate

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Le angurie giapponesi sono famose in tutto il mondo per le loro forme incredibilmente bizzarre e per i loro sapori profondi e dolci. Quando entrano in stagione da giugno in poi, i cocomeri (suika in giapponese) sono perfetti spuntini estivi. Il gioco associato alla frutta, suikawari, o frantumazione dell’anguria, offre divertimento e ristoro in una volta sola. Diamo un’occhiata alla sua storia e a come giocarci.

Cos’è Suikawari?

Suikawari è un’attività estiva tradizionale giapponese. Di solito si svolge su una spiaggia o su un campo sportivo, coinvolge i partecipanti che cercano di aprire un cocomero mentre sono bendati. Spesso, una o più squadre ci provano. Una volta che l’anguria è stata divisa con successo, viene divisa per il divertimento di tutti.

Un popolare gioco di gruppo per la spiaggia, il suikawari è facile da preparare. La maggior parte dei giapponesi ha giocato a suikawari almeno una volta nella vita. Molti ancora di più. Per gli adulti, spaccare un’anguria è un ottimo modo per terminare un barbecue.

Come giocare a Suikawari

Per prendere parte a suikawari, prima deve essere scelto qualcuno per distruggere. Non esiste un modo prestabilito per scegliere e spesso alcune persone potrebbero provare a evitare qualsiasi combattimento. Lo schiacciatore viene bendato e poi si gira almeno tre volte prima di prendere la mira, incoraggiato dai sostenitori nelle vicinanze.

  1. Scegli le persone per essere lo smasher, l’arbitro e il tifo.
  2. Benda lo smasher e dai loro l’attrezzo per colpire.
  3. Fai girare lo smasher un paio di volte e imposta tre minuti sull’orologio.
  4. Avvia l’orologio e gli esultanti devono guidare il fracassatore vertiginoso con le loro voci verso l’anguria per distruggerla.
  5. L’arbitro giudica quando l’anguria è sufficientemente schiacciata e il cronometro è fermo.
  6. Spezza o taglia l’anguria e gustala.

Se lo schiacciatore non riesce a rompere l’anguria entro tre minuti, il turno può andare a un’altra persona per provare.

Storia di Suikawari

Le origini del suikawari sono sconosciute, con teorie relative al fatto che sia un modo stravagante di estrarre la spada per l’uccisione di criminali in Cina. Una cosa certa è che con un gioco che è stato in giro e si è evoluto così tanto, a un certo punto c’erano molte regole della casa da seguire. Un gruppo che gioca con un altro porterebbe a disaccordi su dettagli specifici, come quanto deve essere lontano lo schiacciatore dall’anguria, chi diventa l’arbitro e così via.

Nel 1991, metà per scherzo, metà con mortale serietà, la Japanese Agricultural Society creò una Watermelon Smashing Society. In parte per promuovere il consumo di angurie, ha stabilito le sue regole ufficiali di gioco. Questo ha risolto molte discussioni. Trova le regole del gioco qui sotto.

Regole di Suikawari

Le regole di Suikawari, secondo l’ufficiale Japanese Watermelon Smashing Society:

Giocare

  • L’area in cui si gioca deve essere ampia e non troppo dura. La società suggerisce una spiaggia sabbiosa o un campo erboso.
  • Lo schiacciatore deve iniziare a una distanza compresa tra 5 e 7 metri dall’anguria.

Preparazione

  • Prima di giocare, va scelto l’oggetto con cui verrà frantumato l’anguria. Questo non dovrebbe essere più largo di 5 centimetri e lungo fino a 1,2 metri.
  • Usa un asciugamano o tenugui per una benda.
  • L’anguria dovrebbe essere coltivata in Giappone.

Giocatori

  • Dovrebbe esserci una persona che è designata a schiacciare e un arbitro che avvia il cronometro e decide quando l’anguria è completamente distrutta. Le altre persone sono sostenitori. Sono essenzialmente gli occhi del giocatore bendato.

Scelta dell’arbitro

Anche se lo smasher può essere chiunque, l’arbitro deve essere qualcuno che ha dimostrato di essere appassionato di angurie. Per dimostrare la loro passione, gli aspiranti arbitri devono rispondere a una serie di domande. Le domande sono le seguenti:

  1. Dov’è la parte più dolce di un’anguria? La parte centrale.
  2. Quanta parte di un’anguria media è fatta di acqua? Dall’85% al ​​91%.
  3. Come puoi sapere se un’anguria sarà gustosa? Ha strisce ben definite e fa un tonfo quando viene colpito con il palmo della mano.
  4. In media, quanti semi ci sono in un’anguria? Tra 400 e 500.
  5. Da dove viene l’anguria? Africa.

La persona che ottiene le risposte più corrette potrebbe essere l’arbitro che distrugge l’anguria. Anche se non c’è competizione, l’arbitro deve rispondere correttamente ad almeno tre domande.

Specifiche di filatura

  • Lo smasher deve essere fatto girare in senso orario.
  • Una volta che lo smasher è stato fatto girare, devono aspettare prima di iniziare a colpire. L’arbitro farà loro sapere quando possono iniziare.

Regole del sostenitore

  • I sostenitori devono solo dire frasi per aiutare lo schiacciatore. Non sono autorizzati a stare dietro l’anguria o dire qualsiasi cosa che possa danneggiare lo schiacciatore.

Punti

Condizioni Numero di punti Mancare 0 Colpo 1 Colpito (incrinato) 2-4 Colpito (diviso in carne rossa) 5-10

Il vincitore

  • La squadra vincente ottiene i primi tuffi sull’anguria. I perdenti possono avere tutto ciò che resta.

Lo smash dell’anguria, il suikawari, lo split dell’anguria: qualunque sia il nome che preferisci per l’attività, è un ottimo gioco per la spiaggia o qualsiasi altro spazio aperto. Provaci.

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